用树的兄弟存储法存储数据,交互输入信息,然后先序遍历输出,问题出在哪里?
include<iostream>
include<stdio.h>
include<string.h>
include<malloc.h>
typedef struct Tnode
{
int no; //数据元素编号
char *data; //数据元素域
struct Tnode *Child1; //第1个孩子指针域
struct Tnode *Sibling; //下1个兄弟指针域
}Node,*Tcs;
//链栈存储结构
typedef struct Snode
{
struct Tnode *tnode;
struct Snode *next;
}*Stack;
//向栈顶压入元素data
void Push(Stack &S,Tcs tnode)
{
Stack p = (Stack)malloc(sizeof(Tnode));
p->tnode = tnode;
p->next = S->next;
S->next = p;
}//Push
void Pop(Stack &S, Tcs &tnode)
{
Stack p = S->next;
if (p)
{
S->next = p->next;
tnode = p->tnode;
free(p);
}
else tnode = NULL;
}//Pop
void CreatTree(Tcs T, Stack S)//建立树的存储结构
{
Tcs p=NULL;
if (p->no != -1)//编号为-1结束
{
//申请一个树结点
p = (Tcs)malloc(sizeof(Node));
scanf("%d", &p->no);//读编号
if (p->no<1)return;//编号小于1结束
scanf("%s",p->data);//读入元素数据
//p->data[strlen(p->data) - 1] = '\0';
p->Child1 = p->Sibling = NULL;
if (p->no / 10 == T->no)//第一个孩子
{
Push(S, T);
T->Child1 = p;
}
else
{
//当编号小于上层时,返回上层
while (p->no < T->no)Pop(S, T);
T->Sibling = p;
}
CreatTree(p, S);
return;
}
}//CreateTree
void Print(Tcs T)
{
//先序遍历输出信息
if (!T) return;//递归出口
printf("%5d %5s ", T->no, T->data);//输出第一个孩子信息
printf("%5d %5s (%5d-%5d)\n", T->no, T->data, T->Child1 ? T->Child1->no : 0, T->Sibling ? T->Sibling->no : 0);//输出兄弟结点信息
Print(T->Child1);
Print(T->Sibling);
}//Print
int main()
{
//建立树根结点
Tcs p = (Tcs)malloc(sizeof(Node));
p->no = 0;
scanf("%s", p->data);
p->Child1 = p->Sibling = NULL;
//建立空栈
Stack s = (Stack)malloc(sizeof(Tnode));
s->next = NULL;
CreatTree(p, s);//建立树
Print(p);//输出信息
putchar(10);
system("pause");
return 0;
}
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