java 坦克大战多人联机里面如何进行数据的交互
自己打算用java做个联机版的坦克大战,但是在联机一块卡住了
效果差不多就是:1个服务端,然后很多客户端连接过来,实现多人联机
但是问题来了,首先里面有子弹集合,各种坦克的坐标,我该如何用socket进行传输
就算传输了过去,服务端又如何进行分辨,哪些数据是描述坐标的,哪些数据是描述炮弹的
请大家支个招,给个思路
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评论(1)
以前自己写过VR产品方面的后台,最简单的方案就是:
服务端负责分发数据
客户端里选一个主机,用来完成物理引擎方面的计算,然后分发给子客户端
子客户端仅仅同步和接受数据,不运算。