java 坦克大战多人联机里面如何进行数据的交互

发布于 2022-09-04 01:58:26 字数 176 浏览 10 评论 0

自己打算用java做个联机版的坦克大战,但是在联机一块卡住了
效果差不多就是:1个服务端,然后很多客户端连接过来,实现多人联机
但是问题来了,首先里面有子弹集合,各种坦克的坐标,我该如何用socket进行传输
就算传输了过去,服务端又如何进行分辨,哪些数据是描述坐标的,哪些数据是描述炮弹的
请大家支个招,给个思路

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

⒈起吃苦の倖褔 2022-09-11 01:58:26

以前自己写过VR产品方面的后台,最简单的方案就是:

  • 服务端负责分发数据

  • 客户端里选一个主机,用来完成物理引擎方面的计算,然后分发给子客户端

  • 子客户端仅仅同步和接受数据,不运算。

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文