QT 正常结束线程后,还需要delete线程对象以回收资源吗?
QT 的线程正常退出后,是否还需要delete对象,以避免内存泄漏?
//从QThread继承出线程ThreadOnce
class ThreadOnce:public QThread
{
Q_OBJECT
void run() Q_DECL_OVERRIDE;
};
//重写run方法,里面不是死循环,跑完后就正常退出线程
void ThreadOnce::run()
{
int i=0;
while(i<20)
{
std::cout<<i<<std::endl;
i++;
}
}
//是否有必要作如下的信号槽连接(this指向ThreadOnce的实例),来delete ThreadOnce的实例。
connect(this,SIGNAL(finished()),this,SLOT(deleteLater()));
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评论(2)
我的理解是
QThread
只是提供了一个线程管理的类. 使用的时候,依然按照类和对象的方式使用即可. 你创建一个线程对象以后,调用start()
函数,就会触发run()
函数,开始线程的运行. 如果,运行的过程中, 我们记录了一些数据,这些数据一般是保存在线程的数据成员函数中. 你如果, 在线程运行结束后, 立刻释放对象的内存,那么这个我们就无法通过线程对象获得结果.当你不使用线程对象的时候, 你可以释放;
没有必要线程结束的时候,释放线程;
如果这个线程经常使用的话,我会把主窗体的指针作为线程的父亲,当父亲释放的时候,根据Qt的内存管理, 会自动释放孩子的内存.
~~
delete
还是不delete
取决于你创建ThreadOnce
对象的方式这是基础知识,堆上的对象当然要自己
delete