Mac下用Xcode开发OpenGL的疑问

发布于 2022-09-03 15:37:03 字数 216 浏览 32 评论 0

版本:xcode7

系统:OSX 10.11

Mac下xcode对OpenGL的支持感觉只有ObjectiveC和swift

很多封装好的函数只可用ObjectiveC和swift调用,而且感觉有向swift偏移的趋势...

是不是在xcode下用OpenGL不适合用c++写程序?

额感觉也不知道该怎么问。。。希望相关经验人员介绍介绍

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(2

无言温柔 2022-09-10 15:37:03

同样可以增加cpp文件,入口指向它即可,然后加入opengl需要的库。

神回复 2022-09-10 15:37:03

底层用 C++ 去使用 OpenGL 并不会有太大的问题,勇敢去吧

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文