Mac下用Xcode开发OpenGL的疑问
版本:xcode7
系统:OSX 10.11
Mac下xcode对OpenGL的支持感觉只有ObjectiveC和swift
很多封装好的函数只可用ObjectiveC和swift调用,而且感觉有向swift偏移的趋势...
是不是在xcode下用OpenGL不适合用c++写程序?
额感觉也不知道该怎么问。。。希望相关经验人员介绍介绍
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(2)
同样可以增加cpp文件,入口指向它即可,然后加入opengl需要的库。
底层用 C++ 去使用 OpenGL 并不会有太大的问题,勇敢去吧