网页游戏的资源加载是如何实现的?

发布于 2022-09-03 13:11:49 字数 73 浏览 22 评论 0

一般的网页游戏,在游戏开始的时候会加载一大堆文件。请问,这是什么原理?

还有微端对于网页游戏的资源加载意义有多大?

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评论(1

恰似旧人归 2022-09-10 13:11:49

我知道的createjs有preloadjs这个类库有加载资源的方法

~没有更多了~
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