event对象的接口需要能被其他对象拓展

发布于 2022-09-03 12:30:40 字数 870 浏览 28 评论 0

实现下面的自定义事件Event对象的接口,功能见注释(测试1)
该Event对象的接口需要能被其他对象拓展复用(测试2)

Event.on('test',function(result){
    console.log(result);
})
Event.on('test',function(){
    console.log('test');
})
Event.emit('test','hello world');//输出'test'和'hello world'
//测试2
var person1 = {};
var person2 = {};
Object.assign(person1,Event);
Object.assign(person2,Event);
person1.on('call1',function(){
    console.log('person1');
});
person2.on('call2',function(){
    console.log('person2');
});
person1.emit('call1'); //输出 'person1'
person1.emit('call1'); //未输出
person1.emit('call1'); //未输出
person1.emit('call1'); //输出 'person2'

var Event= {
    //通过on接口监听事件evenName
    //如果事件eventName被触发,则执行callback回调函数
    on:function(eventName,callback){
        //代码
    },
    //触发事件eventName
    emit:function(eventName){
        //代码
    }
}

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评论(1

迷途知返 2022-09-10 12:30:40
var Event = {
    on: function(eventName, callback){
      //todo
      if(!this[eventName])
      this[eventName] = [];
      this[eventName].push(callback);
   },
   emit: function(eventName){
   //todo
    if(this[eventName])
    Array.prototype.forEach.call(this[eventName], function(func){
      func.call(this);
    });
  }
}
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