在Direct2D里面,怎么对位图进行逐像素操作?

发布于 2022-09-03 11:24:09 字数 134 浏览 18 评论 0

最近在写软件光栅画渲染器,正在写纹理映射
我想问的是,我在载入一张纹理后,要怎么获取纹理的像素信息呢?
在MSDN上看过一个D2D的官方示例,是从图片资源创建bitmap,我把这个创建的位图对自己的三角形进行纹理映射,要怎么做?
求指教

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

安静被遗忘 2022-09-10 11:24:09

有一篇提到Direct2D像素操作的文章:
《通过操作像素实现纹理混合》 http://www.cnblogs.com/Ray102...

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文