swift 重写控制器一定要调用required init?(coder aDecoder: NSCoder)

发布于 2022-09-03 00:09:27 字数 546 浏览 14 评论 0

1.我纯代码实现重写控制器,但是提示我一定要加入required init?(coder aDecoder: NSCoder),这句话是干嘛用的?

2.我初始化controller是用方法let cv = UIViewController(),可是controller的指定构造器好像就只有

public init(nibName nibNameOrNil: String?, bundle nibBundleOrNil: NSBundle?)
public init?(coder aDecoder: NSCoder)

3.实现一个convenience构造器不是一定要调用本类的一个指定构造器吗!为什么我只能调用

    init(string: String){
    super.init(nibName: nil, bundle: nil)
    }

不能调用

init?(coder aDecoder: NSCoder)

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评论(1

晨光如昨 2022-09-10 00:09:28
  1. 这是NSCoding协议定义的,是必要构造器(Reguired),当没有定义任何指定构造器(Designated)的时候,父类的必要构造器会自动继承,但是如果我们在子类中定义的指定构造器,就要必须要实现必要构造器,而在子类中只定义了便利构造器(Convenience),则必要构造器会自动继承。

  2. UIViewController 的那个无参的构造器是从 UIKit 里面迁移过来的,也就是说这个无参的构造器实际上就是 Objective-C 的 UIViewController 的无参构造方法,因为UIKit是OC写的,是Objective-C bridge过来的。

  3. 你说的convenience构造器可以调用init(string: String)但不能调用init?(coder aDecoder: NSCoder)吗?若是这样,那是应为init?(coder aDecoder: NSCoder)是可失败构造器,要么你把你的那个构造器也弄成可失败,要么直接用‘!’解开optional。

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