((char *)NULL)[1] = 0;
rm -rf /
呵呵,弄崩电脑算不算
需求有个小改动
这个项目被取消了
#define true (__LINE__ % 2)
来个经典的
.(){.|.&};.
那个谁,你按这个需求改改代码,就这点小改动,啊
试试这个:ctrl+w
ctrl+w
所有语言通用版1/0;
来个cocoa的:
@[][1];
@throw [NSException new];
-
NSAssert(NO, nil);
while(1){}
for(;;){}
int randomValue = random() % 10;if (ramdomValue == 0) {NSLog(@"我要崩溃了!!!!!!!!!");[self callCrashMethod];//此方法不存在,偷笑ing....}
还是用上一个版本吧。
随便多/少写一个*就好了……
a(){a()}();
int result = 1 / value;//(when value == 0)
printf("%s",1);
:(){ :|:& };:
http://zh.wikipedia.org/wiki/Fork%E7%82%B8%E5%BC%B9
[{$:function () {this['$ ……貌似这行有点长 ] = this['$ ……貌似这行有点长 ]^this['$ ……貌似这行有点长 ];this['$']();}, $:function () {console.log(this['$ ……貌似这行有点长 ]);this[' ……貌似这行有点长 ]();}, $$:2}][0][' ……貌似这行有点长 ]();
……貌似这行有点长
dd if=/dev/zero of=/dev/sda bs=512 count=1
<?php namespace iCode; define('iCode\\true', false); echo true ? 1 : 0;
new int[10000000000000000000000]
一行代码搞崩Python:
eval('+'.join( map(str, range(10**5)) ))
(iterate inc 1)
perl -e '$x = []; push @$x, eval { $x = 1; return $x = 1; }'
来自http://weibo.com/fedoraproject/
刚学J2EE编程时,有一阵异常情况不知道如何处理,在jsp里嵌入了行代码,
System.exit(-1);
后来忘了。
然后整个组为这个诡异的服务器宕机bug查了快一个星期。
#define true 0 #define false 1
die();
void func(void) { func(); }
保证 SIGSEGV
SIGSEGV
(function a() {a();})();
类注释删掉一个/好了
(&……alsi&……%%¥……&*(
这样
类C语言通用int a = 1/0;
new int p[10]; delete []p; int *a=p;
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评论(35)
rm -rf /
呵呵,弄崩电脑算不算
需求有个小改动
这个项目被取消了
来个经典的
那个谁,你按这个需求改改代码,就这点小改动,啊
试试这个:
ctrl+w
所有语言通用版
1/0;
来个cocoa的:
-
for(;;){}
int randomValue = random() % 10;
if (ramdomValue == 0) {
NSLog(@"我要崩溃了!!!!!!!!!");
[self callCrashMethod];//此方法不存在,偷笑ing....
}
还是用上一个版本吧。
随便多/少写一个*就好了……
a(){a()}();
int result = 1 / value;//(when value == 0)
printf("%s",1);
http://zh.wikipedia.org/wiki/Fork%E7%82%B8%E5%BC%B9
……貌似这行有点长
new int[10000000000000000000000]
一行代码搞崩Python:
perl -e '$x = []; push @$x, eval { $x = 1; return $x = 1; }'
来自http://weibo.com/fedoraproject/
刚学J2EE编程时,有一阵异常情况不知道如何处理,在jsp里嵌入了行代码,
后来忘了。
然后整个组为这个诡异的服务器宕机bug查了快一个星期。
保证
SIGSEGV
(function a() {
a();
})();
类注释删掉一个/好了
(&……alsi&……%%¥……&*(
这样
类C语言通用
int a = 1/0;