Android 的dip与px之间转换的问题

发布于 2022-09-02 11:55:21 字数 496 浏览 17 评论 0

我先说明下我认识的dip与px的认识:

  • dip与px之间的转换是与屏幕的大小屏幕的分辨率没有关系的,只与屏幕的dpi有关(即屏幕分辨率和屏幕大小的比值才有关)。

  • 使用dip将会导致控件的大小在不同设备上看上去的长度大致一样(就是用尺子在屏幕上量)。

首先我想问我上面的两个想法是不是正确?

剩下的问题就是:
假如说一个手机是1080p的(1920*1080),如果它是5英寸的话,那么它应该加载的是xxhdpi的图片;如果它是10英寸的话,应该加载的是xhdpi的图片;如果它是50英寸的(电视),那么他应该加载的是ldpi的图片。这个认识是对的不?
如果一个给手机用的应用,它在不同分辨率上的空间的长度大概都是5厘米,那么把这个应用放到电视上的话那么应该就会出现5厘米的控件,然后剩下的部分被留白。这个认识是对的不?

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评论(3

ぶ宁プ宁ぶ 2022-09-09 11:55:22

简单的说dpi(dots-per-inch)说的是每英寸上的点数,不是每英寸上的像素,ppi(pixel-per-inch)才是每英寸的像素,计算屏幕尺寸是通过ppi来计算的不是通过dpi。
dp与px的转换公式是:
px = dp * density
density这个值指的就是屏幕的逻辑密度,这个逻辑密度怎么计算呢?一般160dpi的density值为1,举个例子,一般情况下1920*1080 的density就是12X9。实际使用时还需要考虑手机状态栏和标题栏所占用的空间大小。
假设是20dp大小,他在320480 上的像素是20 2 = 40px,在19201080上是 20 12 = 240px 怎么会一样大小。
得到了像素px之后再根据屏幕中x,y方向上的ppi来最终决定了控件的大小。
上面所述的这些值都可以通过DisplayMetrics这类来获取到,
density = mContext.getResources().getDisplayMetrics().density
屏幕x轴方向的ppi = mContext.getResources().getDisplayMetrics().xdpi
屏幕y轴方向的ppi = mContext.getResources().getDisplayMetrics().ydpi

梦毁影碎の 2022-09-09 11:55:22

讲道理。。直接用百分百布局库。。。dp这是一个坑人的设定。。。多少技术汉子和设计妹子在这dp上打的头破血流。。。

王权女流氓 2022-09-09 11:55:21

最近刚学这块,简单说下我的理解,如有错误,欢迎指正

  • 关于dp和px转换,看一下他们换算公式

    dpi = 屏幕水平(垂直)方向像素个数/屏幕的水平(垂直)方向的尺寸
    dp = (px * 160) / (屏幕水平(垂直)方向像素个数/屏幕的水平(垂直)方向的尺寸)

你能说屏幕大小和分辨率没有关系么?他们不是直接的影响,而是间接的。

  • 你这么理解也没问题。dp是为了适配而生的,以前你再布局文件中设置按钮宽度为20px, 在不同分辨率手机调试应用,你会发现他们是不一样大小的,所以你要手动适配,很累。如果宽度20dp,系统会经过内部换算后在不同分辨率下显示的大小是一致的,这也就是你用尺子量,为什么他们是一样大小的原因。

最后一个问题,因为没做过类似工作,就不回答了,不过你可以参考官方里面关于tv开发的指导文档

~没有更多了~
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