如何在Electron中嵌入一个opengl的窗体?(而且能跨平台)
您好我想使用Electron来实现类似unity3d的ide编辑器。请教下我如何嵌入一个opengl的渲染窗体呢 而且保障代码跨平台?
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发布评论
评论(2)
建议你关注cocos creator,他就是用那个框架做的编辑器,模仿u3d的esc模式,不过目前只有2d,但我最近在加入3d功能,用的是webgl,开源,有空关注下
然后没接触过OpenGL的话,新手推荐《Webgl编程指南》,非常容易上手的一本书
可以考虑用webgl