如何在Electron中嵌入一个opengl的窗体?(而且能跨平台)

发布于 2022-09-02 01:21:08 字数 74 浏览 13 评论 0

您好我想使用Electron来实现类似unity3d的ide编辑器。请教下我如何嵌入一个opengl的渲染窗体呢 而且保障代码跨平台?

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评论(2

橘亓 2022-09-09 01:21:08

建议你关注cocos creator,他就是用那个框架做的编辑器,模仿u3d的esc模式,不过目前只有2d,但我最近在加入3d功能,用的是webgl,开源,有空关注下
图片描述

然后没接触过OpenGL的话,新手推荐《Webgl编程指南》,非常容易上手的一本书

素衣风尘叹 2022-09-09 01:21:08

可以考虑用webgl

~没有更多了~
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