实时绘图如何解决客户端与服务器时间基准同步?
我的网页采用Javascript绘制实时采集数据。
假设,实时采集的数据时间为Tcap;而网页的时间是Tdisp;
如果 Tdisp-Tcap 在(0~3)秒间,网页中会出现实时绘图。
但是如果Tdisp-Tcap > 3秒,就会出现绘图在窗外的现象。由于客户端的时间基准大多数情况下无法和服务器同步,这里面除了机器时间无法同步之外,还存在不同时区用户导致的延时等等。
如何能够最简单的解决这个客户端和服务器时间同步问题?
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(1)
一般比较好的保持客户端与服务端时间一致的方式,实现思路是,在第一次加载的时候,计算客户端的时间并请求服务端的时间,客户端与服务端的时间会有一个差值。那么通过客户端的时间加上或者减去这个差值,就能计算出服务端的时间而不用重复请求。
不过这里会有2种情况需要注意,1是如果客户端时间被用户修改了情况会有变化,
另外一个情况就是用户点击浏览器的回退,会导致计算不准确。
具体情况和实现方式可以查看http://www.myexception.cn/web/1628258.html