Cocos2dx 问题
请问cocos2dx中的getParent有神马用啊,最后通俗具体点。。谢谢。。
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评论(1)
cocos2d中的节点采用的是树状结构,场景、层、精灵、遮罩这些全是节点的子类,既然是树状结构,那么每一个节点应该都有一个父节点,getParent就是为了获取当前节点的父节点的。
例如,屏幕中有一个金鱼精灵,它位于一个鱼缸中,鱼缸就是金鱼的父节点。
金鱼当然无法跑到鱼缸外面,因此在金鱼移动时,我要判断它目前的坐标是否超出了它的父节点的范围,这时就要用getParent先获得父节点,也就是鱼缸这个精灵,然后从金鱼那拿到全局坐标,再转换为鱼缸的局部坐标,这样就能判断金鱼是否已经到达了鱼缸的边界,如果到达边界的话就得赶紧掉头了,否则就会出现金鱼游到鱼缸外面的奇葩场面了