在V8环境下,++i与i++ 的具体实现过程
补充3:
谢谢大家的热情回答~!
通过md5ryan
与2bdenny
l两位以及之前多位
的回答,已经可以给在C中这两者的效率问题盖棺定论了。
在早些时候应该是前置递增比较的有效率,而在现代
两者已经没有区别
了。
不过LZ其实想问的是在JS
中这两者的效率有米差别囧。。。。。。
在C中可以通过查看其汇编后的代码来分析两者有没有差别,不过在像JS这种解释性语言要怎么分析这种类型的问题呢??
想了想大致可以分为两种方法吧:
1、实验法,就是分别写一段代码,测试时间
2、分析其引擎实现,像JS的话就是指的是V8
第一种方法简单易实现,不过还是从表面观察,有种雾里看花的感觉
第二种方法很难,因为这是要去掌握规则,不过一旦掌握了,按照一般奇幻小说里的等级构架那就是传奇法师级别的了吧~~
我辈的追求大概就是不断的去寻求真理吧!
所以问题更新
了~
在V8
环境下,++i与i++ 的具体实现过程
LZ能力有限,在这提供给大家V8在GitHub上的源码镜像https://github.com/v8/v8
原问题
:
for (var i = 0; i < N ; ++i)中 ++i 而不是 i++ ,是不是只是习惯的上的区别??
补充2:
首先!
我真的不是
在问前置递增与后置递增的区别!!,汗。
注意下上下文,是在for这表达式
中这两者有没有区别!!!
比如效率
上两者有没有差距,等
明白i++与++i的区别,但在for循环应用中有点迷惑。
for (var i = 0; i < 10; i++) {
print(i);
}
for (var i = 0; i < 10; ++i) {
print(i);
}
输出的都一样:0~9
补充1:
额,好像大家有点理解错我的意思了。。。
被踩那么多,好郁闷啊。。。。
今天看书的时候,看到作者是这样写的
for (var i = 0; i < this.dataStore.length; ++i)
但平时自己习惯是写i++
的,后来查了下书,这应该等价于
var i = 0
while (i < this.dataStore.length){
code
++i
}
和
var i = 0
while (i < this.dataStore.length){
code
i++
}
这样不管是先运算i,还是后运算i的值,最后都是一样的吧。因为已经不会影响到code里的代码了。
所以这样for (var i = 0; i < this.dataStore.length; ++i)
中 ++i
的写法只是习惯问题吧??
或者会有其他什么影响吗??
我想问的是这个,可能有些人理解为我问++i
与i++
的区别的吧,囧。
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评论(16)
要知道for循环的三个表达式相当于三段式的while。 第三个表达式是在每次循环结束后执行,所以无论是先加还是后加,在语句结束后都已经自增完了。
通常使用先加要优于后加,因为通常意义来讲,后加是会产生一个临时变量。但对于c++等编译语言,后加是会被优化的。至于在PHP具体怎么优化,不是很了解。
使用前加是一个很好的编程习惯。
这个问题问的好,接下来我们一起疤丁解牛,把简单的事情说复杂看看是什么样子
先剖析下for的执行顺序,
for(A;B;C){D}
1. 进入循执
2. 首先是根据A,初始化,
3. 判断B,是否满足,如果满足进入D
4. 循环结束后,执行C,
5. 执行C后跳转到3 ,继续3-4-5-3-4-5的循环 直到满足C不满足。
实际上程序执行过程是
A-(B-D-C)-(B-D-C)-(B-D-C)...-B
的过程。你感官觉得结果应该不同的,但输出为什么都一样呢,在看i++和++i
先看这句
其实就是等价于下面2句
然后看这句
其实就是等价于下面
可见执行完后都是plus1了,
因此这种差别只有在有赋值的情况,如下:
j=i++(等价于j=i;i=i+1)
j=++i (等价于i=i+1;j=i)也即(j=i+1)
因此对J才有区别,对i都是加了1的。
因此你的循环的结果相同的就好容易理解了吧。
那么,尽管我说了这么多,可能人的自觉感觉结果应该不同的才感觉合理啊,如果要出现你感官上那种不同,改为以下即可。
废话这么多,就是一句话,没有赋值的时候,i++和++i都是让i加1,是等价的。
如果非要纠结那一点效率的话++i的效率要高于i++那么一丢丢(未编译的情况下)
原因上面也有人提到,i++会使用当前值后在+1,这时会有一个临时变量的出现存储+1后的值。而++i则直接进行+1,不会出现临时变量。所以......
我只是从效率上考虑而已。其他的一些推荐写法看个人爱好。不过效率真心影响不大。
单独使用没有任何区别
区别体现在取值时
你问的应该不是语义的区别,那么就谈关于效率吧:
首先回答你的问题,在JavaScript这类高级编程语言和任何拥有现代编译器的语言中,效率没有区别!
在面向对象的编程语言中,前自增和后自增的区别在于后者需要拷贝返回值,多一次拷贝构造函数调用。
因为返回的对象是自增之前的,已经不是当前变量了,显然要把它存起来再返回。举例来讲:
在
rhs.x
自增之前需要保存一份原有对象作为ret
,用来返回。如果是前自增,便不需要保存这一份。所以C++中仍然有面试官上来就问前自增后自增的区别!fuck it!讲编程习惯的可以不必理他,编译器会帮你优化,而你能做的最好的事就是提高可读性,显然后自增更好。然而,你的for循环里并未对它取值,多数编译器都会把它优化掉,不再拷贝一份(即使是C++)。对于像JavaScript这类语言更不需要考虑这个问题!更常见的效率损失在于不合理的网络请求、不需要的DOM操作、页面重绘和回流。
在之前的C语言里面两个会有分别,i++会返回一个临时变量,性能会稍差一些,特别是在i为迭代器的时候,构造这个临时对象的成本比较高,所以之前的写法都是++i,而不是i++,后来编译器对此作了优化,两种写法对于基本类型来说性能是一样的,所以有人认为i++的可读性更好,更利于理解,所以推荐i++,但是对于迭代器,编译器没法优化,所以还是++it这样的写法。
在javascript里面,两者就没啥分别了,建议用i++吧,更利于理解
测试1:
测试2:
测试3:
楼上各种说不一样的, 我就静静地看着你们装逼. 别的编译器我不说, 你用gcc编译器会对你写的代码进行优化的, 你自己也可以通过-O1 -O2 -O3来控制, 你们先来一发测试再说.
talk is cheap, show u the code.
int main(void)
{
int num = 0;
for (int i = 0; i < 5; ++ i)
{
num = num + 1;
}
}
用 gcc -O3 test.c -o test 然后改为后加再编译为test2, 自己用diff去比较去;
编译为汇编代码也是一样的...
TZ, 我帮你试了
首先这是第一段测试代码:
这段代码生成的汇编代码是:(放在文件try1.s里)
然后我又照着你的意思改了下测试代码,变成后缀式:
然后生成了新的汇编代码:(放在文件try.s里面)
为了方便对比,我索性帮你对比了:
没有任何输出就是说两者汇编代码完全一样的意思, 解答TZ的疑问了吗:-)?
i++是先返回值再自增,++i是先自增再返回值。
嗯。举个例子
var i = 1
i++
alert(i)
和
++i
alert(i)
2个alert有什么区别………
单独使用i++或者++i表示递增的话是没有区别的,看你书写习惯,但是在有上下文的情况下是有区别的,一般用++i比较多
++i和i++对于i来说本质没区别,所以楼主也不要纠结了。你在循环中使用的是i的值,所以两种形式都是等价的。在这里扯不清楚i++ ++i的,估计都是深受《c语言程序设计》这本书的影响,a = ++i; a = i++ 这两种形式,区别在a的值。
另外,说到循环的参数,据说用参数递减循环比递增性能上有改善,我看到有些类库中用的都是递减,然后在网上看到人家改善mySql时,第一条就是把里面的所有递增循环改成递减,但我没有亲自测试过,仅提供参考。
前者是加完的值返回,后者是返回值再加
下面是 ++ 和 -- 的前缀实现形式:
下面是 ++ 和 -- 的后缀实现形式:
我们来分析一下自增自减的后缀形式所多花费的开销:
这 一句产生一个类型为T的临时对象 old, 并用原值*this进行初始化.当函数return的时候,又再次创建一个临时对象,并用old的值进行初始,之后,局部变量old被销毁.并用临时创建 的变量对赋值符左边的变量进行赋值(如果有的话).赋值后,临时变量再次被销毁.
而前缀形式的自增自减呢?首先函数内没有创建临时变量,故这方面的开销就节省了.其次,返回的是一个引用,故也节省了这时候创建销毁临时对象的开销.
因此后缀式的自增自减,所多花费的开销是两次临时变量的创建,以及两次临时变量的销毁.如果自增自减的对象不是内建的数据类型,而一个类类型[当然,你首 先得重载自增自减操作符:) ], 那么这个开销可能会比较大.因为变成了两次构造函数以及两次析构函数的调用.
所以在调用代码的时候,要 优先使用前缀形式,除非确实需要后缀形式返回原值.
里面的var i,放外面比较好一点。至于for 里面的i++和++i ,可参考楼上 @口味虾 的解答。