unity 4.6中使用canvas获取text并改变text显示内容

发布于 2022-09-01 07:23:17 字数 226 浏览 13 评论 0

    public void AddScore(int scoreValue)
    {
        GameObject.Find("Canvas").GetComponent<Text>().text="Score:"+scoreValue;

    }

倒入了unityEngine.UI。这是按照以前GuiText的思路写的,但是无法成功,应该怎么写呢

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评论(2

等你爱我 2022-09-08 07:23:17

GameObject.Find("Canvas/Text").GetComponent(UI.Text).text="Score:"+scoreValue;
这样就可以了

睡美人的小仙女 2022-09-08 07:23:17

因为组件不是 Text 了,具体楼上已经说了

~没有更多了~
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