PNG 图片在 OpenGL 中用线性滤波出现的白边
Nearest filter 能正确的显示,但是放大的话会有锯齿
但是用 Linear 的话……
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评论(1)
对图片进行预乘alpha后,使用GL_ONE,GL_ONE_MINUS_ALPHA混合模式绘制纹理