// Hierarchy Example. // ---------------------------- // Monster // -- Arm // ---- Hand
csusing UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public GameObject hand;
void Example() {
hand = GameObject.Find("Hand");
hand = GameObject.Find("/Hand");
hand = GameObject.Find("/Monster/Arm/Hand");
hand = GameObject.Find("Monster/Arm/Hand");
}
}
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评论(1)
首先你这个子物体里面的组件,应该是一个Hierarchy里面的Component。使用
gameObject.Find(string name)
这个API。下面是Unity的官方manual中的一个例子:
// Hierarchy Example.
// ----------------------------
// Monster
// -- Arm
// ---- Hand
具体链接在这里:Link