我叫mt2这款手游背后用到了哪些数据传输技术和权限验证技术?
简单的来说,每次拉取任务资料的时候,是不是用拦截器之类先验证session里面的权限,然后判断任务是否完成,如果完成了,才能继续拉取任务完成后的数据,~~整个过程都是ajax跨域请求~~?
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评论(2)
我叫MT2 用的是 socket 连接,与 http 请求不同,socket 是有状态的。登陆的时候通过认证信息,然后一直保持连接到玩家下线。其间的数据交互不需要其它认证。
ajax 全称是 async javascript and xml. 跟这毫无关联。
虽然我没玩过,但是除了Ajax还有Comet、WebSocket这些 http://www.infoq.com/cn/news/2008/12/websockets-vs-comet-ajax
当然,@Mutoo 说的也很有道理