socket编程中,server如何管理多个connection?
最近在学习socket编程,想写一个简单的聊天程序练习一下。
现在有server端,client端A,client端B,client端C等,假如A发送一个消息过来,需要服务器端转发给B,那么server端要怎么样处理,才知道要把消息转发给B的connection呢?
UPDATE:
怎么说呢,我是根据github上一个go写的demo进行学习的,所有client的message发过来之后,到server上就变成了string。
我要做的是一个聊天系统的的服务器端,客户端会向服务器端发送消息,客户端的身份可以放在他发送的消息里,但是这个身份信息,比如最简单的数据库用户表的ID,怎么和一个client的connection关联起来。
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(1)
http://stackoverflow.com/questions/17656306/identifying-the-messages-from-clients-in-multiple-client-single-server-program-i
http://stackoverflow.com/questions/8284116/create-a-list-of-connected-clients-using-socket-io