空间投影的点的选择问题
问题是:
数据链表里有一系列的空间三维点 Point3D(x,y,z),在屏幕上显示出来的时候投影为二维点 Point2D(a,b),如何用鼠标选择到三维点?
我的解法:
先将三维点映射到二维平面中,通过 GPU 并行计算,得到所有点的二维坐标。这样在并行计算过程中,同时可以完成最近点的计算。
感觉这个效率还是不够高,有没有更好的方法?
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评论(1)
单纯就问题来说,
用kdtree把点维护起来,然后每次找离一条射线最近的点就可以了吧。
不过如果你都显示出来了,那不管怎么样你都要把每个点投影到屏幕上,应该直接在二维平面上选,然后你选的这个点肯定唯一对应三维空间中的一个点,那不就是这个点了吗。