关于游戏服务器的语言选择

发布于 2022-08-27 12:04:57 字数 175 浏览 18 评论 0

问题是这样的:

有很多语言,包括Go、Erlang、Node.js。他们都有各自的服务器框架。

但是举个例子就如Node.js来说,有个网易开源的Pomelo,说怎么样怎么样,但是貌似没提到端游,都是指页游或者手游,包括其它也一样。

所以想问一下诸如pomelo之类的框架适合做端游吗?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

只等公子 2022-09-03 12:04:57

正好最近看了pomelo。如果端游是指大型多人在线3D网游的话,pomelo不适合,目前也鲜有开源免费高效框架可供选择。端游服务器是个大型工程,C++是主流,也是最合适的。其他不谈,异步操作满天飞的代码,组织和维护都是一个灾难。

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文