详解一下 javascript 中的比较
第一次提问。本来想写篇文章,不过在写之前想听听大神们的分析,所以来此提问一下,抛砖引玉。
代码1:
[] == [];
[] === [];
{} == {};
{} === {};
代码2:
var n0 = 123;
var n1 = new Number(123);
var n2 = new Number(123);
var n3 = Number(123);
var n4 = Number(123);
n0 == n1;
n0 == n3;
n0 === n1;
n0 === n3
n1 == n2;
n1 === n2
n1 == n3;
n1 === n3;
n3 == n4;
n3 === n4;
问:比较结果是什么?以及为什么会是这个结果?
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评论(8)
http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.3
11.9.3 抽象相等比较算法
比较运算
x==y
, 其中x
和y
是值,产生true
或者false
。这样的比较按如下方式进行:Type(x)
与Type(y)
相同, 则Type(x)
为Undefined
, 返回true
。Type(x)
为Null
, 返回true
。Type(x)
为Number
, 则x
为NaN
, 返回false
。y
为NaN
, 返回false
。x
与y
为相等数值, 返回true
。x
为+0
且y
为−0
, 返回true
。x
为−0
且y
为+0
, 返回true
。false
。Type(x)
为String
, 则当x
和y
为完全相同的字符序列(长度相等且相同字符在相同位置)时返回true
。 否则, 返回false
。Type(x)
为Boolean
, 当x
和y
为同为true
或者同为false
时返回true
。 否则, 返回false
。x
和y
为引用同一对象时返回true
。否则,返回false
。x
为null
且y
为undefined
, 返回true
。x
为undefined
且y
为null
, 返回true
。Type(x)
为Number
且Type(y)
为String
,返回比较x == ToNumber(y)
的结果。Type(x)
为String
且Type(y)
为Number
,返回比较ToNumber(x) == y
的结果。Type(x)
为Boolean
, 返回比较ToNumber(x) == y
的结果。Type(y)
为Boolean
, 返回比较x == ToNumber(y)
的结果。Type(x)
为String
或Number
,且Type(y)
为Object
,返回比较x == ToPrimitive(y)
的结果。Type(x)
为Object
且Type(y)
为String
或Number
, 返回比较ToPrimitive(x) == y
的结果。false
。注:按以上相等之定义:
"" + a == "" + b
。+a == +b
。!a == !b
。注:等值比较操作保证以下不变:
A != B
等价于!(A==B)
。A == B
等价于B == A
,除了 A 与 B 的执行顺序。注:相等运算符不总是传递的。 例如,两个不同的
String
对象,都表示相同的字符串值;==
运算符认为每个String
对象都与字符串值相等,但是两个字符串对象互不相等。例如:new String("a") == "a"
和"a" == new String("a")
皆为true
。new String("a") == new String("a")
为false
。字符串比较使用的方式是简单地检测字符编码单元序列是否相同。不会做更复杂的、基于语义的字符或者字符串相等的定义以及 Unicode 规范中定义的 collating order。所以 Unicode 标准中认为相等的
String
值可能被检测为不等。实际上这一算法认为两个字符串已经是经过规范化的形式。11.9.6 严格等于比较算法
比较
x===y
,x
和y
为值,需要产出true
或false
。比较过程如下:Type(x)
与Type(y)
的结果不一致,返回false
,否则Type(x)
结果为Undefined
,返回true
Type(x)
结果为Null
,返回true
Type(x)
结果为Number
,则x
为NaN
,返回false
y
为NaN
,返回false
x
与y
为同一个数字,返回true
x
为+0
,y
为-0
,返回true
x
为-0
,y
为+0
,返回true
false
Type(x)
结果为String
,如果x
与y
为完全相同的字符序列(相同的长度和相同的字符对应相同的位置),返回true
,否则,返回false
Type(x)
结果为Boolean
,如果x
与y
都为true
或false
,则返回true
,否则,返回false
x
和y
引用到同一个Object
对象,返回true
,否则,返回false
注:此算法与 SameValue 算法在对待有符号的零和 NaN 上表现不同。
泻药。
个人认为,此类题目的用处只有一个:熟悉规范。
所以,请各位参考 http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.3, 并在console中自行测试运行结果与规范是否一致即可。
举个简单的例子:
!{}是个布尔值,为false,因此我们比较的是 [] == 0;(11.9.3-7)
Number([])是0,因此我们比较的是 0 == 0; (11.9.3-1.c.iii)
其实我们需要解决三个问题:
(1)new Number(123) == Number(123); //true
Number函数要么返回一个数字,要么返回Not A Number(如果参数没有办法被转化为数字),在这三个例子中,我们不必担心NaN的问题,所以Number(123)等价于数字123。
于是(1)变成
new Number(123) == 123
,进入规范 11.9.3-811.9.3-8提示我们去找ToPrimitive(Object(123))是什么,于是我们到了8.12.8--default value,一看,哎呦我去,正好有个valueof能用,于是(1)变成了
123 == 123;
,结束。(2)new Number(123) == new Number(123); //false
比较分支进入 11.9.3-1.f,就是看着两个Object的引用是不是相等的,这里明显是不等的。
(3)Number(123) == Number(123); //true
太简单了,omitted。
下面是思考题时间:
对规范不理解,我解释一下代码1,
这个会产生一个解析错误:
其实,
{}
在这里并不是一个空对象,解析器把它当作了一个“代码块”,因此出现了解析错误,如果把它解析为空对象,需要添加小括号。没人解释第一段代码吗?(明天我解释。)
严格相等比较运算符
===
只在变量类型相等时,才继续比较值是否相等。否则,直接返回false.宽容相等比较运算符
==
在遇到不同变量类型比较时,先试图进行变量类型转换, 之后再进行严格相等比较.由于宽容相等比较运算符,在自动进行变量类型转换时的步骤非常含混和难记, 所以运算结果经常出人意料。
对于
{} === {}
或者[] === []
, 我觉得等同于下面这段代码:var x = {}, y = {};
或者var x = Object(), y = Object();
就是说,
x === y
仅当x
和y
指向同一个object时为true. 想真正判断object或者array相等,只有遍历元素,然后判断是否每个都相等。以上观点有不对的地方请大家指正~~
另,Douglas Crockford编写的jslint,在检测代码格式时,默认状态下禁止使用宽容相等比较运算符。 并把
==
归类为javascript中魔鬼运算符之一。看了这个问题,又看了提问的人,忍不住想写两句:
希望这个图能更直观说明
大牛,有兴趣来华为一起搞鸿蒙OS吗?目前前端这块有比较多的高端岗位空缺。我的微信:17725408032,期待您的回复。