怎么让android的surfaceview中的动画更加平滑流畅
比如一个位移动画。
大概代码类似这样
float startX,startY;//动画开始前的位置 float x,y;//图片当前坐标 float targetX,targetY;//目标位置 float duration;//动画所需要的时间 float deltaX=targetX-startX; float deltaY=targetY-startY; onDraw(Canvas canvas,float deltaTime){ x=startX+deltaX*deltaTime/duration; y=startY+deltaY*deltaTime/duration; canvas.draw(bmp,x,y,null); }
代码大概就是这个意思吧。
现在的问题是,帖速完全没问题,可以到60
但动画不流畅,感觉是一卡一卡的过去的,不平滑。
问题出在哪儿呢?
我看过libgdx的action的源码,也没有找到哪里不同的地方啊?
求指教。
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发布评论
评论(2)
帧速如果没问题的话,那就应该是坐标位移的值不够连续,造成跳动的感觉
60帧,还会卡,没理由啊~~~~~~