public class TwoCups {
static public void main(String []args) {
int a = 2;
int b = 9;
a = a ^ b;
b = b ^ a; // b ^ a ^ b
a = a ^ b; // a ^ b ^ a
System.out.println(a + " -- " + b);
}
}
template<class T>
void swap(T& a, T& b) {
T tmp(a);
a = b;
b = tmp;
}
Java里面的primitive type(boolean, double, float, int, byte, char, long, etc.)都是pass by value(事实上我个人比较喜欢认为Java只支持pass by value,只不过所有的Object都是pass by value of the reference,所以说你在函数里面修改Object型参数的引用不会影响caller和环境,因为Object reference也是copy的),所以如果你要交换primitive type的值,不能只用函数和传参,要用一个Wrapper Object。
以下是一个例子,没有任何意义,只是为了展示你可以这么做,但是……可以这么做不代表你应该这么做。
public final class SwapExample {
public static void main(String[] args) {
Integer a = 1;
Integer b = 2;
final Swap<Integer> s = new Swap<Integer>(a, b);
a = s.getA();
b = s.getB();
System.out.println("a: " + a + ", b: " + b);
}
static class Swap<T> {
private final T a;
private final T b;
public Swap(T a, T b) {
this.a = b;
this.b = a;
}
public T getA() {
return a;
}
public T getB() {
return b;
}
}
}
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评论(4)
还有一种是异或操作
数值交换,常见的方法就是用中间变量喽
还有另一种种方法
位运算交换只能用于整型操作数
我猜测你想说的是,Java这种没有“指针”或者“引用”的语言,怎么写C++里面的swap函数:
Java里面的primitive type(boolean, double, float, int, byte, char, long, etc.)都是pass by value(事实上我个人比较喜欢认为Java只支持pass by value,只不过所有的Object都是pass by value of the reference,所以说你在函数里面修改Object型参数的引用不会影响caller和环境,因为Object reference也是copy的),所以如果你要交换primitive type的值,不能只用函数和传参,要用一个Wrapper Object。
以下是一个例子,没有任何意义,只是为了展示你可以这么做,但是……可以这么做不代表你应该这么做。