关于(&&&) ?
data XPState =
XPS { dpy :: Display
, rootw :: !Window
, win :: !Window
, screen :: !Rectangle
....}
runXP :: XP ()
runXP = do
st <- get
let (d,w) = (dpy &&& win) st
.....
Prelude Control.Arrow Control.Category> :i (&&&)
class (Category a) => Arrow a where
...
(&&&) :: a b c -> a b c' -> a b (c, c')
-- Defined in Control.Arrow
infixr 3 &&&
那么如何理解let (d,w) = (dpy &&& win) st 呢?
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发布评论
评论(5)
如果是这样的话,最好把 Haskell 98 report 看一遍,这样可以对 Haskell 有个系统的了解,然后再把 GHC 的手册看一遍,XMonad 里面用了很多 GHC 的扩展。
http://bbs3.chinaunix.net/viewth ... ;page=1#pid10714175
所以,
(dpy &&& win) :: XPState -> (Display, Window)
这样就清楚了, 我是因为喜欢XMONAD而开始学习haskell, 基础太差, selector function我还是第一次听说, 谢谢!
BTW, 从哪里看出此处用的是 (->) 的 Arrow instance ?
[ 本帖最后由 sw2wolf 于 2009-6-25 19:03 编辑 ]
dpy 和 win 是 XPState 的 selector function, 类型分别为
dpy :: XPState -> Display
win :: XPState -> Window
>>这个 (&&&) 和那个 (***) 的用法是完全类似的。
是比较相似, 但:
在let (d,w) = (dpy &&& win) st中,
st 应该是一个XPState, 而dpy 和win应该是XPState的成员 ? 如果是的话, 那(dpy &&& win)类型如何与
(&&&) :: a b c -> a b c' -> a b (c, c') 匹配呢?
[ 本帖最后由 sw2wolf 于 2009-6-25 11:36 编辑 ]
我前次给你讲过 XMonad/Layout.hs 中 (***) 的用法,你真的理解了么?这个 (&&&) 和那个 (***) 的用法是完全类似的。