haskell产生随机数的问题
rollDice n = getStdRandom (randomR (1,n)) :: IO Integer
则 mapM (x->rollDice 33) [1..6] 将产生6个[1..33]中的随机数, 但产生的随机数中可能有重复的, 如何简单产生指定范围中不重复的随机数呢?
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评论(1)
使用 randomRs,然后在取的时候自己把重复的过滤掉。