Widget上画RGB Image 出现闪屏
在一个240*340大小的widget上绘制图像(取自bitmap文件)
现在想每次上下部分交替更新,发现屏幕不停地闪.
我知道用离屏drawable可以解决闪烁问题,
但是我想问一下,GDK有没有OR操作的绘制函数,也就是说保持屏幕一部分不变,只更新另外一个部分.
这样我就不需要再新建一个offscreen drawables
很简单的一个函数
/* use rgbbuf */
static gint callback_expose_event(GtkWidget *widget, GdkEventExpose *event)
{
..............................
int y = height * 1/2 * (cnt%2);
int h = height * ((float)1/2 + (float)1/2*(cnt%2));
// 16bpp
gdk_draw_rgb_image(widget->window,
widget->style->fg_gc[GTK_STATE_NORMAL],
0, y,
240, h,
GDK_RGB_DITHER_MAX,
(guchar*)rgbbuf + y * virtual_width * 3,
lcd->width * 3);
}
Any Idea?
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