如何解决wxpython中wx.bufferedDC缓冲不够?(问题已解决)
先贴部分代码:
self.buffer = wx.EmptyBitmap(self.maxWidth, self.maxHeight, -1)
dc = wx.BufferedPaintDC(self, self.buffer, wx.BUFFER_VIRTUAL_AREA)#1
dc = wx.PaintDC(self)#2
因为self.maxWidth和self.maxHeight很大,两者之积超过了BufferedPaintDC或者wx.BufferedDC能承受你的大小,只能用#2来绘画,但是#2绘画的结果是拖动滚动条很慢,请教高人有什么解决办法,使图形显示时能顺利拖动,或者使用多级缓冲,但是我不知道怎么实现,或者有什么类似的code可以参考的,谢谢了!
[ 本帖最后由 wenerban 于 2009-1-10 22:24 编辑 ]
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