关于2d动画库
请问有谁用过或者知道一些高效的2D效果库,可以在嵌入式设备(比如200M arm cpu)的gui系统中生成动画。
简单的有对图片进行大小变化,淡入淡出,复杂的有立方体翻转,书页式翻转等。(因为自己研究这些算法可能效率达不到要求,时间也不够)
开源或者商业的都可以。
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评论(9)
OpenVG?
SVG?
请问下这个库有多大?300M的cpu跑的是多大分辨率的图片,帧数如何?
我做过两个个人东西, 网上都有。
DawnLightPlayer , 我做的播放器, 开源了。
DawnLightToolKit, GUI库(2D功能), 嘿嘿,不开源。
靠,我正好自己开发了一个这样的UI库, 内包含一个你说的
这样的 2D 库, 目前支持你所说的所有的动画。
纯定点运算,在 300M 的CPU跑过, 效率相当不错。
如有要求,跟我联系。
软件OpenGL/ES实现可以移植vincent。低端的windows mobile方案里基本都没有opengl/es硬件加速。
动画库可以参考clutter,Intel moblin用的就是这样。
[ 本帖最后由 alenwelkin 于 2009-4-7 14:20 编辑 ]
如果说完全使用ARM,淡入淡出,大小变换,翻页基本上到10fps左右还是有可能的(640*480*16bit)。
立方体旋转没试过,估计帧率不够,以dopod S1效果为类比,它的CPU应该也是200MHz左右, 但分辨率比较低,而且旋转效果很简单,可能都不是真正的3D。
但一般的SoC方案里或多或少都会有一点图形硬件加速,充分挖掘一下,也不是说完成没有可能的。
[ 本帖最后由 alenwelkin 于 2009-4-7 14:18 编辑 ]
谢谢两位的答复。
opengl能力应该很强,但是是否必须需要芯片的支持,如果纯软件实现效率可以达到12fps么?
比如233MHZ ARM9 CPU,420×720分辨率, 或者500MHZ PPC CPU, 1280*720分辨率
SDL的话,同样是否需要硬件加速的支持,纯软件效率如何?
建议用SDL
OPENGL如何?