如何在背景上放有图片的按钮
我想在有背景的图上放按钮,之前add(window,image),但是add(image,button)是无效,说image不是容器,请教一下该如何解决
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评论(3)
这么久了,来说说解决方法,方便有同样问题的查阅:
用事件盒子做是个比较好的代替方案,那样控件的摆放也比较自由,缺点是扩展性不好,比如改变屏幕大小之后。
给你个例子参考一下!
#include <stdlib.h>
#include <gtk/gtk.h>
/* 创建一个新的横向盒,它包含一个图像和一个标签,并返回这个盒。*/
GtkWidget *xpm_label_box( gchar *xpm_filename,
gchar *label_text )
{
GtkWidget *box;
GtkWidget *label;
GtkWidget *image;
/* 为图像和标签创建盒 */
box = gtk_hbox_new (FALSE, 0);
gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (box), 2);
/* 创建一个图像 */
image = gtk_image_new_from_file (xpm_filename);
/* 为按钮创建一个标签 */
label = gtk_label_new (label_text);
/* 把图像和标签组装到盒子里 */
gtk_box_pack_start (GTK_BOX (box), image, FALSE, FALSE, 3);
gtk_box_pack_start (GTK_BOX (box), label, FALSE, FALSE, 3);
gtk_widget_show (image);
gtk_widget_show (label);
return box;
}
/* 我们常见的回调函数 */
void callback( GtkWidget *widget,
gpointer data )
{
g_print ("Hello again - %s was pressedn", (char *) data);
}
int main( int argc,
char *argv[] )
{
/* GtkWidget 是构件的存储类型 */
GtkWidget *window;
GtkWidget *button;
GtkWidget *box;
gtk_init (&argc, &argv);
/* 创建一个新窗口 */
window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "Pixmap'd Buttons!");
/* 对所有的窗口做这一步是一个好主意。*/
g_signal_connect (G_OBJECT (window), "destroy",
G_CALLBACK (gtk_main_quit), NULL);
g_signal_connect (G_OBJECT (window), "delete_event",
G_CALLBACK (gtk_main_quit), NULL);
/* 设置窗口边框的宽度。*/
gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);
/* 创建一个新的按钮 */
button = gtk_button_new ();
/* 连接按钮的 "clicked" 信号到我们的回调 */
g_signal_connect (G_OBJECT (button), "clicked",
G_CALLBACK (callback), (gpointer) "cool button");
/* 调用我们的创建盒的函数 */
box = xpm_label_box ("info.xpm", "cool button");
/* 组装和显示所有的构件 */
gtk_widget_show (box);
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (button), box);
gtk_widget_show (button);
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), button);
gtk_widget_show (window);
/* 停在这里,等待事件发生。 */
gtk_main ();
return 0;
}
虽然我不知道你是什么语言什么环境下的,但是你直接在图片上加按钮肯定是不行的啦,只能在容器上添加东西的嘛。如果你想在图片上添加按钮的话,把图片做成容器类型(只要它是容器类型就可以添加东西了)就可以了。