有挑战性的GUI问题
请教如何在一个视频缓冲区(RGB或者YUV格式)上叠加GUI图形界面。要求GUI界面是透明显示的,背景是活动视频。(注意:显示不是在本地显示)。请教可以直接使用embedded GUI Lib吗? 哪个比较合适(miniGUI, Qt/embedded,directFB,...)?自己需要做哪些移植工作。谢谢!
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评论(9)
我在ti dm6446上实现过楼主要的内容,不过用了硬件的特性,菜单界面绘制在osd层,视频绘制在video层.
如果独独osd层,不使用硬件特性,arm9(300Hz),使用透明效果,帧数不够(可能还有优化空间),
不过,一些特效,平滑过渡,colorkey,马赛克可以实现,帧数可以30帧以上.
LZ的问题到现在解决了么?=
PNX1500系列芯片可以做到,
不过,我只做到透明,半透明还不知道怎么实现
是个不错的主意,请问fengshenx是做什么的?
分太少
一个程序输出视频,另一个GUI程序在其之上,并且是半透明?
是这样的。不过,我最终希望得到合成后的缓冲区数据(视频输出和GUI在同一个缓冲区输出),这个与平台没有关系。比较笨的办法是我自己实现函数画GUI(画菜单,画对话框等),然后与视频做叠加。但不知道能否利用现有的GUI库实现这个功能(知觉告诉我可以),以及如何?
你的意思是,一个程序输出视频,另一个GUI程序在其之上,并且是半透明?
这个看你的平台而定,实现当然会比较复杂。
如果是X,可以考虑用compositor(compiz或者xcompmgr),必然很耗资源。。
嵌入式设备的话。。。
我的想法是,GUI程序先draw到一个offscreen pixmap上,然后视频程序在来做半透明处理吧。
继续等......
没人知道?还是太简单?