gtk图片显示问题;大虾进来帮忙;
在gtk下正在做个程序,我的屏幕为320*240的。
而我的图片很大,假如有640*480;
一般的方法是:生成一个pixmap,大小为640*480,然后使用水平和左右的
滚动条来定位画的起点,这起点为基点上画320*240大小的窗口;
这样会很耗内存。。
不知道有没有人做过 不生成一个大小为640*480的pixmap,这样可以节约内存;
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评论(1)
如果图像来自于一个图像文件,一般没有什么好的解决办法--把图像从文件装入内存总是需要的(不过,如果有可能可考虑使用缩小的图形)。如果这个大图像是由一些小图像组合而成的,还有优化的可能。