UDP服务器如何设计?

发布于 2022-07-23 20:15:10 字数 90 浏览 19 评论 6

现在大多数都是基于TCP的服务器,基于UDP的服务器模型是怎样的呢?

肯定要在一个端口监听,多线程提供服务的话,启不是要共用这一个端口来和客户端通信了吗?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(6

狠疯拽 2022-07-25 05:01:42

UDP没有客户端和服务器的区别,UDP通信的双方是对等的!

风吹短裙飘 2022-07-25 04:50:00

"仅使用那个端口来向客户端回复时是不需要用信号量来互斥的,除非线程之间可能修改共享数据"
为什么?

七堇年 2022-07-25 03:59:35

仅使用那个端口来向客户端回复时是不需要用信号量来互斥的,除非线程之间可能修改共享数据

々眼睛长脚气 2022-07-25 00:21:02

关键是,对于客户端请求,我该采用单线程循环处理,还是多线程地并发处理?如果是多线程,使用那个端口来向客户端回复时是不是需要用信号量来互斥?因为多个线程需要共用一个端口

呆° 2022-07-24 18:41:52

TCP在一个端口监听,但是进来一个连接后,accept后,会分配一个新的socket和它通信啊

木森分化 2022-07-24 17:19:20

>>启不是要共用这一个端口来和客户端通信了吗?
难道TCP不是这样?

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文