ActionScript-文本框异常换行问题如何解决?
运行如下代码,可以发现第一个文本框过早换行了
import flash.text.TextField;
var txt:TextField=new TextField
var txt2:TextField =new TextField
txt.width=300
txt2.width=300
txt.wordWrap=true
txt2.wordWrap=true
txt2.y=300
addChild(txt)
addChild(txt2)
txt.htmlText='<TEXTFORMAT LEADING="4"><P ALIGN="LEFT"><FONT FACE="SimSun" SIZE="12" COLOR=" #000000" LETTERSPACING="0" KERNING="0">[当前][<A HREF="event:kaka" TARGET="">kaka</A>]:ssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss</FONT></P></TEXTFORMAT>';
txt2.htmlText='<TEXTFORMAT LEADING="4"><P ALIGN="LEFT"><FONT FACE="SimSun" SIZE="12" COLOR=" #000000" LETTERSPACING="0" KERNING="0">[当前][<A HREF="event:kaka" TARGET="">kaka</A>]:sdfsdf撒打算打算sdfsdf撒打算打算sdfsdf撒打算打算sdfsdf撒打算打算sdfsdf撒打算打算sdfsdf撒打算打算sdfs</FONT></P></TEXTFORMAT>';
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评论(1)
这个问题是textfield的换行方式决定的,可以自己判断内容长度进行截取。
将
ssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
这段放到不换行的textfield里,根据你需要的长度,获取到相应的字符索引,在该字符后加入n
。private function convert(s:String, width:uint):String {
var tf:TextField = new TextField();
tf.autoSize = "left";
var lastSpace:uint = 0, a:Array = [], index:uint = 0;
for (var i:uint = 0; i < s.length; i++) {
var char:String = s.charAt(i);
tf.appendText(char);
if (tf.textWidth > width) {
a.push(s.substring(begin, i));
index = i;
tf.text = "";
}
}
a.push(s.substring(index, s.length));
return a.join("n");
}
this.convert("ssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss", 200);