数据库设计-请教无限级树存储数据表结构设计?

发布于 2016-11-28 08:18:29 字数 73 浏览 1544 评论 4

一般会这么设计树的表结构id name parentid,但如果是无限级的大树,这种设计方法性能上就很差,请教还有什么别的设计方式。

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评论(4

归属感 2017-11-08 19:18:03

左右值是一种非常不直观的方法。 毛遂自荐一种更简单的无限深度树方案:https://my.oschina.net/drinkjava2/blog/828781 或 https://github.com/drinkjava2/Multiple-Columns-Tree

其特点是只需要利用行号(已排序)和深度两个额外字段(加上尾部的结束标记),即可以高效地实现SQL子树、父子节点的查询/删除/插入操作,缺点是节点的移动操作不太方便,适用于只增减,不经常移动节点的场合。

偏爱自由 2017-08-18 03:33:08

想了下,没有想到太完美的做法,但是想到几个能够解决适应特定场合的做法:

如果需要一次性展示所有节点,那我可以假定这棵树的规模并不大,因为数据量足够大的情况下,很少会有这种需求,所以字段有id,name,parentid足够,在编程时一次性查出所有节点,然后在内存中建立树结构。
如果数据量非常大,那我们可能更加趋向于采用通过用户点击来逐渐展开的方式,这种情况下有id,name,parentid也足够了,因为通过parentid即可查出一个节点的所有子节点。

如果有需求是一次性展示一个节点下的所有子孙节点,那么同样也可以假定这棵树规模不大,我们可以增加一个varchar类型的ancestors字段,并将该字段设为索引,用于存储从树顶点到该节点的路径,格式为"1,5,6,8",在查询时我们可以先查出父节点的ancestors,然后和父节点的id拼出所有子孙节点的ancestors前缀,最后用like "[prefix]%"查询即可。因为varchar类型的长度限制,所以这棵树不能说是无限级的,但是可以在层次不深的情况下解决问题。

最后一种就是解决数据量很大,层次很深,但需要根据某个节点展开指定层次n的子孙节点的情况,这个时候我们可以参考情况3, 增加ancestors字段,但是ancestors字段不是记录从顶点到该节点的访问路径,而是记录该节点之前n + m (m >= 0)层祖父节点到该节点的访问路径,假设n=3,我们的参考节点的id为4, ancestors为"1,2,3",然后在程序里依次用 = "2,3,4",like "3,4,%", like "4,%"来查询并union出结果即可,这个设计的问题就是当m < 0时,该设计失效。

在更新维护方面,这几种方案都不困难,方案1,2只需要更改parentid,3的话除了更新parentid,还要取一下新的父节点的ancestors,最后和parentid拼接变成该节点的ancestors,4比3稍微多做点字符串处理即可

夜无邪 2017-07-31 14:08:58

"id name parentid"的设计,慢在建立树时,每次得到当前节点的孩子节点都要去DB中查询:

"select * from xxx where parentid=curID"

性能损失在磁盘IO,虽然DB会缓存部分数据到内存,但不一定就会缓存"parentid=curID"的节点(当前节点的孩子)。

我有一个方法是: 增加字段"节点所在树的层次编号"、"节点在当前层的次序"。这样每次从数据库取出一些列节点,甚至全部取出。语句如下:

"select * from xxx where 层次编号>=yyyy and 层次编号<zzzzz"

然后从内存中按"parentid"、"层次"、"次序"依次建立树。如果我去掉了parentid,这样无法确定是谁的孩子。比如:

 A   B
 ^   |
D E  F
| ^  ^
GH IK L

若只查出第二层和第三层,无法确定G是D的子。加上parentid就可以了确定了。

也可以参考:
采用左右值编码来存储无限分级树形结构的数据库表设计

浮生未歇 2017-02-23 15:37:50

大概说下我的想法:

1.考虑到的是无限级的大树数据量可能相当大,所以先垂直分表,顶级节点一个表(A),二级节点一个表(B),三级节点一个表(C),从 4 - n 都用一个表存储(D)。个人感觉 即使是 无限级,三级以后的节点数量可能相当要少。可以根据实际情况划分。
A表字段 大概 就是 id , name
B,C表字段必须有 id,name,pid
D表与B,C表相同,但是要多一个字段来存放 节点是第几级

2.程序设计上,首先显示查询顶级节点(最好利于cache),其余的节点用户点击时在查询

~没有更多了~
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