C++-堆和栈访问效率哪个更高
假如某函数有一个指针参数,函数体会对该指针指向的内容进行一系列处理操作,该指针可能指向堆也可能指向栈,你觉得使用堆还是栈能使这个函数的执行效率较高?
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评论(6)
我说说分配效率,栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持,而堆是C++函数库提供的,机制比较复杂,所以栈的分配效率比堆的效率高。
1.分配和释放,堆在分配和释放时都要调用函数(MALLOC,FREE),比如分配时会到堆空间去寻找足够大小的空间(因为多次分配释放后会造成空洞),这些都会花费一定的时间,具体可以看看MALLOC和FREE的源代码,他们做了很多额外的工作,而栈却不需要这些。
2.访问时间,访问堆的一个具体单元,需要两次访问内存,第一次得取得指针,第二次才是真正得数据,而栈只需访问一次。另外,堆的内容被操作系统交换到外存的概率比栈大,栈一般是不会被交换出去的。
综上所述,站在操作系统以上的层面来看,栈的效率比堆高。
栈快,以下原因:
栈有专门的寄存器,压栈和出栈的指令效率很高,而堆需要由OS动态调度,堆内存可能被OS调度在非物理内存中,或是申请内存不连续,造成碎片过多等问题。
另外,分配方式上,堆都是动态分配的,栈是编译器完成的。栈的分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现
栈分配的软件优势:
栈分配算法简单,所以高效;堆分配算法相对比较复杂。
栈分配的硬件优势:
主要两点,cache和内存映射。
如果在栈上分配小块内存,因为cache和内存映射已经建立,则效率会非常高,远远优于堆分配。
如果在栈上分配大块内存,在不考虑爆栈的情况下,其实两者效率差不到哪去。因为cache命中和内存映射总是在有限的大小进行的,其在栈中分配的大块内存照样cache不命中,而且映射未建立,所以这样的时间相差其实并不太多。
由于栈和堆使用的都是用户空间的虚拟内存,而且你说那个用法是作为函数参数,通过指针引用。非要说有区别,可能是第一次访问该内存的时候有可能更快些,理由是当你调用函数是,只想的栈内存一定已经加载到物理内存里面了,页表也已经建好了(在该页没有被置换出去的情况下);指向堆的内存不一定已经映射到物理内存,因此需要处理缺页,建立页表。至于指向的内存都已经加载到物理内存的情况,应该没有区别。
栈效率更高,因为堆分配分配了之后还要与存储器之间建立映射,而栈分配则是之前就建立好了