C++-关于Alchemy使用SDL库的问题
出于跨平台,我的引擎选择了C++,现在往Flash移植的时候,我选择了Alchemy,但是C++是离不开SDL的,我看了一下Alchemy的SDK,发现里面确实包含了SDL库,但是当我编译我的代码为SWC的时候,出现了找不到string、vector、fstream头文件的提示
以下是我的引用
#include "string"
#include "vector"
#include "fstream"
...
AS3_Val FileTest(void* self,AS3_Val args)
{
char * fileName;
AS3_ArrayValue(args, "StrType", &fileName);
std::string tmp;
std::ifstream infile;
infile.open(fileName);
if (infile)
{
std::getline(infile, tmp, 'n');
int i = 0;
while ( std::getline(infile, tmp, 'n') )
{
char text[128];
strcpy(text,tmp.c_str());
AS3_Trace(AS3_String(text));
i++;
}
infile.close();
}
return AS3_Null();
}
...
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评论(1)
1:#include "string"改为#include <string>。
2: 像说的,文件名改为.cpp进行编译,c和cpp的链接形式是不一样的。