抬起事件做处理啊
使用物理上的公式,用一个负的加速度(多少合适需要自己摸索)
其实这个有点类似模拟重力的
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抬起事件做处理啊
使用物理上的公式,用一个负的加速度(多少合适需要自己摸索)
其实这个有点类似模拟重力的