请问如何用opengl实现在一个球面上漫游

发布于 2022-06-11 12:58:32 字数 124 浏览 347 评论 11

我已经知道球面上两点(x1,y1,z2)和(x2,y2,z2)
我想在过这两个点的球面大圆上进行漫游
不知道应该具体如何实现,请大虾指教!!
分不够还可以给

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评论(11

┊风居住的梦幻卍 2022-06-15 12:50:37

请大虾指教

滥情空心 2022-06-15 12:34:53

glTranslatef

a√萤火虫的光℡ 2022-06-15 12:15:41

我想知道是如何求大圆
对应劣弧的大圆

烟花易冷人易散 2022-06-15 11:43:26

还是没人回答

原谅过去的我 2022-06-15 09:15:58

真是惨那,120份 。。。

旧故 2022-06-15 08:06:36

给你个网址

www.whchat.com
去那个里面,专门有一个Opengl的论坛,不过人气不好,你可以直接给版主写信,叫shally,他可是个高手啊。

红颜悴 2022-06-15 01:38:14

非常感谢

三生一梦 2022-06-14 19:24:37

继续发表高论

离去的眼神 2022-06-13 17:15:07

继续呀

李白 2022-06-13 10:17:02

哈哈哈!
到底加分有什么用啊?

//我想知道是如何求大圆
//对应劣弧的大圆
你不知道如何求大圆的半径?
我和你说过两点是不能确定一个大圆的!
除非使用的点里面有一个点是中心点
3点的话就不用管是什么点了,只要3点就行了
由3点得到一个圆,数学学过吗?

千紇 2022-06-13 06:52:29

ok,我是说圆心是原点,所以没有写

~没有更多了~
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