JavaScript-Javascript如何实现按需加载?

发布于 2016-11-15 02:26:14 字数 53 浏览 1374 评论 5

项目大了一下子把js文件加载尽量也很费力,有没有完善的框架支持javascript按需加载?

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评论(5

虐人心 2017-09-17 22:56:40

其实按需加载并不像想象中那么复杂,只是通过某些方式控制js加载的时机罢了。
这里分享一个文章,可以看看按需加载的简单实现。
http://hi.baidu.com/zhouwanquan/item/575d40c60f1ac453ac00eff3

代码如下:

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>按需载入JavaScript代码的例子</title>
<script type="text/javascript">
function JsLoader(){

this.load=function(url){
//获取所有的<script>标记
var ss=document.getElementsByTagName("script");
//判断指定的文件是否已经包含,如果已包含则触发onsuccess事件并返回
for (i=0;i<ss.length;i++){
if (ss[i].src && ss[i].src.indexOf(url)!=-1){
this.onsuccess();
return;
}
}
//创建script结点,并将其属性设为外联JavaScript文件
s=document.createElement("script");
s.type="text/javascript";
s.src=url;
//获取head结点,并将<script>插入到其中
var head=document.getElementsByTagName("head")[0];
head.appendChild(s);

//获取自身的引用
var self=this;
//对于IE浏览器,使用readystatechange事件判断是否载入成功
//对于其他浏览器,使用onload事件判断载入是否成功
//s.onload=s.onreadystatechange=function(){
s.onload=s.onreadystatechange=function(){
//在此函数中this指针指的是s结点对象,而不是JsLoader实例,
//所以必须用self来调用onsuccess事件,下同。
if (this.readyState && this.readyState=="loading") return;
self.onsuccess();
}
s.onerror=function(){
head.removeChild(s);
self.onfailure();
}
};
//定义载入成功事件
this.onsuccess=function(){};
//定义失败事件
this.onfailure=function(){};
}

function btnClick(){
//创建对象
var jsLoader=new JsLoader();

//定义载入成功处理程序
jsLoader.onsuccess=function(){
sayHello();
}

//定义载入失败处理程序
jsLoader.onfailure=function(){
alert("文件载入失败!");
}

//开始载入
jsLoader.load("hello.js");
}

</script>
</head>

<body>
<label>
<input type="submit" name="Submit" onClick="javascript:btnClick()" value="载入JavaScript文件">
</label>
</body>
</html>

hello.js文件

// JavaScript Document
function sayHello(){
alert("Hello World!成功载入JavaScript文件");
}

偏爱自由 2017-08-07 00:13:47

Seajs是个不错的选择

偏爱自由 2017-03-22 18:35:35

可以使用jQuery.getScript()来进行按需加载。

灵芸 2016-11-27 21:46:13

在 SeaJS 的世界里,一个文件就是一个模块。所有模块都遵循 CMD 规范,我们可以像在 Node 环境中一样来书写模块代码。
还有RequireJS,它遵循的是Modules/AMD 规范;还有LABjs。
我在项目中是使用seajs的,模块化的开发很舒服。

~没有更多了~
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