C++-一个关于c++强制转换的诡异问题

发布于 2016-10-28 02:47:12 字数 608 浏览 1214 评论 2

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
float a = 1.0f;
cout << (int)a << endl;
cout << (int&)a << endl;
cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 输出 false
float b = 0.0f;
cout << (int)b << endl;
cout << (int&)b << endl;
cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 输出true
return 0;
}

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评论(2

灵芸 2017-04-16 10:55:05

(int&)a == static_cast <int&>(a)
(int)&a == reinterpret_cast <int>(&a);

(int&)a 不经过转换, 直接得到a在内存单元的值,并将其转换成整数输出。
(int)a a在内存中的值转换成int类型

float类型在内存中存储的形式是 ,符号位 指数 尾数
由754标准:阶码采用增码(该数补码的反符号),尾数采用原码
所以1.0f 在内存中的形式为
0011 1111 1000 0000 0000 0000 0000 0000
所以输出的是 0x3f800000

0 在内存中的的存储形式
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

所以输出的是0x00000000

所以前面一个是false,后面一个是true。

灵芸 2016-12-08 08:13:12

前者是给a构造了一个int的值 后者没有做改变.

详细的连接:点击我

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