Invalid pass number (1) for Graphics.Blit (Material "(Unknown material)" with 1 passes)
在安卓平台上偶现这个报错,出现后一直刷屏,也没有堆栈,不知道如何解决 Unity2018.4.27 Addressable 1.16.1 PostProcessing 2.3.0
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评论(2)
大佬解决这个问题了么。我也遇到了Invalid pass number (1) for Graphics.Blit (Material “(Unknown material)” with 1 passes)这个报错
检查一下场景里的 Post Process Volume 是不是全部enabled = false 了。
全部为false的情况下Post Process Layer会一直报这个错。