如何获取相交点的位置
这里有一个十字路口(GameObject)和一辆汽车(GameObject),如何获取汽车在一个范围内与路面相交的位置(postion),汽车是不断运动的
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评论(3)
射线要怎么发射呢,是以汽车为圆形发射一圈的射线吗
如果是图示中的情况,也可以使用Unity的物理系统去计算球和Mesh的相交点。如果是计算例如四个轮子与地面的交点,可以从轮子的地方向下发射射线得到交点。
不知道你问题中的一个范围是指什么。
我理解的可以使用Raycast, 在合适的位置发射射线来得到与地面Plane或Mesh的交点。