unity2018安卓下在物理update中crash,physx::Bp::BroadPhaseSap::batchUpdateFewUpdates
游戏在韩国,crash收集用的是bugly,收到了很多crash堆栈都在unity的物理模块,请问大家有碰到过嘛?收集到的设备信息都很奇怪,都是32位的,而且手机型号和对应的cpu架构都不一样,猜测是安卓模拟器关系。 具体crash的函数都是这个physx::Bp::BroadPhaseSap::batchUpdateFewUpdates。附上bugly的crash截图 WechatIMG3.jpegWechatIMG2.jpeg
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评论(3)
哥们确认嘛
你说对了,是模拟器
我也碰到这个崩溃了,也是模拟器上会出
我这边怀疑是没挂接收动画里配的Event事件导致的模拟器出这个问题