UWA Pro性能报告中的引擎性能参数分别是什么含义?

发布于 2017-01-20 19:06:59 字数 149 浏览 830 评论 1

image.png 如图,这些引擎性能参数分别是什么含义?

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评论(1

浮生未歇 2019-06-29 22:45:13

Instantiate:GameObject Instantiate操作;

Shader.Parse & Shader.CreateGPUProgram: 查看这里

LogStringToConsole:Log输出

Render.OpaqueGeometry & TransparentGeometry:不透明渲染耗时和半透明渲染耗时

GameObject.Active & Deactive:Active和Deactive GameObject的耗时统计

Graphics.PresentAndSync & Gfx.WaitForPresent: 查看这里

Physics.Processing & Simulate:物理模块的重要耗时函数

ParticleSystem.Prewarm: 粒子系统的Prewarm耗时

Animator.Initialize: Animator的初始化耗时

~没有更多了~
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