unity5.2-Editor模式下加载出来的ab包,模型是黑色的.(ab目标位android)

发布于 2017-01-07 13:58:36 字数 390 浏览 981 评论 3

表现:加载出来的ab包模型是黑色的 15.jpg 环境: unity5.2-Editor模式下 (ab为android平台下的) 补充:shader那里是黑色的,不是粉色的 QQ2.jpg 还请知道的麻烦赐教

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评论(3

浮生未歇 2020-02-09 15:16:41

看上去是Shader的Keyword被Strip掉了,你的Shader是独立打成一个AssetBundle了吗?
是否有将黑色的Shader放入到Always Included列表中?

清晨说ぺ晚安 2019-10-10 04:17:46

material上设置的ab是根据依赖关系加载出来的.
在Editor下.用的Android的宏,
修改材质球的shader会变为正常

归属感 2018-11-22 15:01:30

你material上设置的shader是ab加载出来的吗?在Editor下使用的什么平台呢?你试试将材质球的shader修改成assets下的原始shader看看

~没有更多了~
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