unity5.2-Editor模式下加载出来的ab包,模型是黑色的.(ab目标位android)
表现:加载出来的ab包模型是黑色的 环境: unity5.2-Editor模式下 (ab为android平台下的) 补充:shader那里是黑色的,不是粉色的 还请知道的麻烦赐教
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评论(3)
看上去是Shader的Keyword被Strip掉了,你的Shader是独立打成一个AssetBundle了吗?
是否有将黑色的Shader放入到Always Included列表中?
material上设置的ab是根据依赖关系加载出来的.
在Editor下.用的Android的宏,
修改材质球的shader会变为正常
你material上设置的shader是ab加载出来的吗?在Editor下使用的什么平台呢?你试试将材质球的shader修改成assets下的原始shader看看