用Deep Profiler中发现一些接口耗时高得异常,该怎么处理?
我最近用Deep Profiler发现项目里有一个直接调用Color != Color的接口耗时很高,而且百分比也很高(不管是Self还是Total)。但是如果用Profiler.BeginSample显示时,其耗时又很低,百分比也很低几乎等于0。这样的情况下是Deep Profiler出问题了吗?
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评论(1)
针对上图具体例子来看,Deep Profiler中RoleRender_ChangeColor.get_running的CPU开销虽然较高,但其参考意义不大。因为不开Deep Profiler模式,此处开销是不会这么高的。这是因为,图中的开销实际上是操作了200次循环且获取时间戳的开销,也就是说,当循环或者操作大量次数时,Deep Profiler模式中本身统计耗时操作的时间占比很大,所以此处反馈的时间其实并不是研发团队想看到的真正代码耗时。这也是为何很多团队反馈Deep Profiler统计不算准确的原因。