C++-C++如何在不同作用域之间有效进行资源传递
我们在编程的时候经常遇到的一个比较困难的问题是---如何在不同的作用域间安全的传递资源。这个问题在处理容器的时候十分明显。我可以动态创建一系列对象,放入容器中,然后取出,在最终安排他们。但是为了能够安全够工作,必须采取一系列措施,确保不会发生资源泄露。
大家有什么好的方法吗?求指导~
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评论(1)
这个问题是有矛盾的两面的。要安全不泄露,那一般实现上就要用拷贝构造函数进行复制,效率就低了;要效率高一般会用指针动态分配,然后传指针,但是很容易泄露,需要精心设计。第三种方法是传进参数的时候由调用者预先分配好空间,然后使用placement new之类的方法创建数据对象然后直接返回,也需要手工析构。
还有一些折中的方法,比如说代理与引用计数,有点像智能指针的感觉。C++11还有移动构造函数的解决方案,不过目前还不能完全依靠这个来设计。
如果使用第二种方法的话,我个人的经验是要规划好每个动态分配数据段的所有权,严格执行“谁所有、谁释放”的原则。一般来说使用new的类会成为数据的所有者,要负责释放;如果数据被移交给了其他类,就要保证该类在移交的一刻起不再保留任何指针或者引用,然后接受的一方负责delete。
任何可能的情况下都不要直接传递指针,而是用类封装,然后在类的析构函数中自动释放资源。需要转移资源所有权时,使用Detach之类的接口显式地移交。