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NURBS 和动画

发布于 2022-07-23 00:42:27 字数 730 浏览 0 评论 0 收藏 0

通常,可以通过启用“自动关键”按钮,变换子对象属性(CV 或点位置),设置控制从属 NURBS 对象等的参数来设置 NURBS 曲线和 NURBS 曲面的动画。

不能设置 NURBS 对象创建或创建参数或更改为 NURBS 几何体的概念的动画,如添加或删除 CV 或点,附加对象等。

提示要在设置场景的动画时提高性能,可以使 NURBS 模型中的曲面成为非相关曲面。修改器将非相关曲面看作独立 CV 曲面:可以以更高的效率来设置场景的动画,然后在进行渲染之前再启用相关建模。

一些 NURBS 编辑操作将移除动画控件。

移除动画的操作

使用下列操作可以从 NURBS 对象或子对象移除动画:

  • 使独立

    此操作将直接移除任何从属对象的动画。

  • 断开、延伸、连接、压缩、细化、重建、重新参数化、关闭、创建放样、转化曲线和转化曲面

    在曲线或曲面中更改点数或 CV 数的任何操作将移除丢失的所有点或 CV 的动画。

  • 熔合

    点或 CV 与其他点或 CV(已选中第二个)熔合的动画已丢失。第一个点或 CV 获取第二个的动画。

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