- 前言
- Go 与操作系统
- Go 内部机制
- Go 基本数据类型
- 4 组合类型的使用
- 5 数据结构
- 6 Go package 中不为人知的知识
- 7 反射和接口
- 8 Go UNIX 系统编程
- 08.1 关于 UNIX 进程
- 08.2 flag 包
- 8.2 flag 包
- 08.3 io.Reader 和 io.Writer 接口
- 08.4 bufio 包
- 08.5 读取文本文件
- 08.6 从文件中读取所需的数据量
- 08.7 为什么我们使用二进制格式
- 08.8 读取 CSV 文件
- 08.9 写入文件
- 08.10 从磁盘加载和保存数据
- 08.11 再看strings包
- 08.12 关于bytes包
- 08.13 文件权限
- 08.14 处理 Unix 信号
- 08.15 Unix 管道编程
- 08.16 遍历目录树
- 08.17 使用 ePBF
- 08.18 关于 syscall.PtraceRegs
- 08.19 跟踪系统调用
- 08.20 User ID 和 group ID
- 08.21 其他资源
- 08.22 练习
- 08.23 总结
- 9 并发 Goroutines、Channel 和 Pipeline
- 10 Go 并发-进阶讨论
- 11 代码测试、优化及分析
- 12 Go 网络编程基础
- 13 网络编程 - 构建服务器与客户端
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08.1 关于 UNIX 进程
严格讲,进程是一个执行环境,包含指令,用户数据,系统数据和运行中获取的资源。另外,程序是一个二进制文件,包含指令和初始化指令时用到的数据,还有进程的用户数据。每次运行进程都被一个无符号整数唯一标识,它叫做进程 ID。
进程有三种分类:用户进程,守护进程,内核进程。用户进程运行在用户空间并且通常没有特殊访问权限。内存进程仅在内存空间执行并且可以完全访问所有内存数据结构。守护进程是运行在用户空间的程序并且运行在后台不需要一个终端。
C 调用
fork()
创建新进程。fork()
的返回值用于程序员在父进程和子进程之间进行分辨。相反,Go 不支持类似功能而是提供 goroutines
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